Vyberte stránku

Kdo jsem a proč dělám co dělám

Pod pojmem creative producer si každý čtenář představí něco trochu jiného. Přiznávám. Není to snadno definovatelné sousloví. Jsem člověk, který rád tvoří. Nástupem na střední školu mi učarovalo digitální umění. Vstupoval jsem do tohoto oboru jakožto naprostý amatér. Asi po třech letech, za které jsem si prošel více obory, jsem naskočil na vlak s názvem kreativní podnikání a již nešlo seskočit.

Miluji věci v pohybu…

K animaci jsem se dostal na střední škole. Spolu se střihem videa to byly mé úplné začátky tvorby. Zvídavost mě hnala kupředu. Prošel jsem si skrze tvorbu různých HUD prvků, tvořil jsem texty pro hudební videa, kompozice, particles. Aktuálně používám software Adobe AfterEffects v kombinaci s dalšími programy z balíčku Adobe.

Jsem tvůrce vizuálních identit a tiskovin

K animaci jsem se dostal na střední škole. Spolu se střihem videa to byly mé úplné začátky tvorby. Zvídavost mě hnala kupředu. Prošel jsem si skrze tvorbu různých HUD prvků, tvořil jsem texty pro hudební videa, kompozice, particles. Aktuálně používám software Adobe AfterEffects v kombinaci s dalšími programy z balíčku Adobe.

Když se Vaše cesta stane cílem

Každý profesionál v oboru o sobě na prvním místě sděluje, že je profesionál. Já bych Vám chtěl hned na druhém místě sdělit, jak jsem k tomu přišel. Ne vždy byla cesta snadná, ale nikdy jsem si nestěžoval. Po pár životních zvratech se stala má cesta i mým celoživotním cílem!

Idylický začátek to zrovna nebyl

Pokud bych měl vytvořit seznam rozhodnutí, které vedly ke kreativnímu podnikání, byl by to velice krátký seznam. Úspěšně jsem absolvoval střední průmyslovou školu chemickou v Ostravě. Nemůžu říct, že to nebyl dobrý krok, ale ke grafice nebo designu to blízko nemělo.

Hardware mi taky nikdy nehrál do karet

Jak jsem psal výše, jakožto student jsem se začal věnovat grafice. Bylo to bouřlivé období. Byl jsem modelový případ studenta, který měl omezený čas, omezené prostředky a neměl peníze. To se nejvíce promítalo na ztráveném čase nad projekty a dobou renderu, který býval běžně až do pozdních ranních hodin.

O neplatičích, o technice, o renderech na dvou a méně jádrech, o grafice a o dalších komických situacích z grafického řemesla se rozepíši zase někdy příště…

Můj životopis

Autobiografie

Cypyright 2019 © Alan Godi